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开发者表示XSX速率架构对开放世界游戏帮助很大

2020-07-04 发布于 石狮便民网

原标题:开发者表示XSX速率架构对开放世界游戏帮助很大 来源:3DMGame

微软已经讨论Xbox Series X的硬件有一段时间了,很明显,全部这些硬件在“幕后”一起协作,它们可能会使一些真正令人印象深刻的工具在游戏中得到发展。该主机硬件中最突出的一个方面是Velocity速率架构,由于流、解压缩等功效的联合,它有望实现一些令人兴奋的功效。

在已往的几个月里,许多开发者都谈到了这一点,其中一位对即将到来的硬件印象深刻的开发者是JanKavan,他是CBE软件公司的联合首创人,也是生理恐怖游戏《有一天你会归来》的开发者。在GamingBolt最近的一次采访中,Kavan谈到了Xbox Series X的速率架构将对更大的开放世界游戏产生的利益。

沥青期货“这将极大地帮助大型游戏——尤其是开放世界——由于数据流一直是一个需要处置惩罚的问题,”他说。“这不仅仅是从SSD中读取数据的问题,也包括为游戏提供材质。没错,拥有硬件级的解压缩和材质预处置惩罚可能会增长游戏整体的平滑性。”

与大多数即将到来的新技能一样,微软答应的现实影响可能只有在一些游戏真正使用的时候才能凸显出来。固然就从纸面理论来看,这些技能确实很有潜力。希望我们能尽早看到其中的一些结果。

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